Webinar 13: Het coronavirus advies dat je als fitnessondernemer móét horen | Virtuagym
Inhoudsopgave:
Het is duidelijk dat we grote fans zijn van patiëntgericht ontwerp en innovatie. Daarom houden we van wat Dr. Joyce Lee, een endo en onderzoeker aan de universiteit van Michigan, tot doel heeft de status-quo aan te vechten met vooruitstrevend ontwerpdenken in de gezondheidszorg.
Misschien ken je Joyce van haar online moniker, Doctor as Designer; ze is betrokken geweest bij deze beweging sinds 2012 toen ze de ouderwetse papieren actieplannen tegen allergieën op de basisschool van haar kinderen trotseerde door een YouTube-filmpje te maken met haar toen-6-jarige zoon over zijn symptomen en hoe de noodsituatie te gebruiken EpiPen.
De video ging vrijwel viral en sindsdien heeft Joyce veel van haar onderzoek en klinische werk gericht op mobiel gebruik van technologie en sociale media in de Diabetes Community.
Joyce heeft haar handen in veel verschillende initiatieven op het gebied van zorgontwerp, inclusief de #MakeHealth-inspanning die we afgelopen november hebben geïntroduceerd en het eerste concrete project dat daaruit voortkomt, is het testen van dinsdagen, een crowdsourcing-inspanning gericht op het transformeren van de gezondheidszorg voor diabetes type 1 (!) Ze werkt ook met studenten engineering design aan een gamification-project voor diabeteseducatie, evenals haar eigen onderzoek naar de Nightscout / CGM in de Cloud-community.
Op het recente JDRF Type One Nation-evenement in Metro Detroit, een paar weken geleden, hield Joyce een workshop voor tieners met diabetes, en moedigde hen aan hun eigen apparaat voor droomdiabetes te ontwerpen …
Een gast Post door Joyce Lee
Als pediatrisch endocrinoloog geïnteresseerd in ontwerp heb ik veel nagedacht over het antwoord op een belangrijke vraag: Wat is ontwerp en waarom zou het ertoe doen voor de Diabetes Gemeenschap?
Voor degenen in de D-gemeenschap is dat een groot probleem dat zoveel in het leven beïnvloedt: glucosemeters, insulinepennen of gebruikte pompen, continue glucosemeters, smartphone-apps en hoe deze apparaten allemaal met elkaar praten.
We weten allemaal wat een slecht ontwerp is, want er is veel van diabetes, van de hardware tot het gezondheidszorgsysteem:
- insulinepompen die eruit zien alsof ze uit de vroege jaren negentig zijn met groene schermen; glucosemeter
- insulinepompen en sensoren die geen gegevens met elkaar delen
- Artsen die verwachten dat patiënten "een fax gaan zoeken en ons vervolgens uw bloedglucose faxen! "
- " We beloven u feedback te geven over uw real-time bloedsuikerspiegel - binnen 48 uur! "
In het afgelopen decennium zijn er enkele kleine verbeteringen opgetreden en het wordt steeds beter, maar ik denk dat iedereen het erover eens is dat er nog VEEL werk te doen is in het samenvoegen van gezondheidszorg en ontwerpdenken.
En dat is waar menselijk-centraal ontwerpen (HCD) echt belangrijk wordt. Het is beschreven als 'een benadering die eerst menselijke behoeften, mogelijkheden en gedrag plaatst, vervolgens ontwerpt om tegemoet te komen aan die behoeften, mogelijkheden en manieren om zich te gedragen'. HCD heeft geleid tot het creëren van blockbuster-producten zoals de Apple iPod en iPhone en de Nest Thermostat. Het is de methode die wordt gebruikt door vele succesvolle ontwerpadviesbureaus zoals IDEO en Frog Design. De toepassing van deze methode breidt zich nu langzaam uit naar gezondheidszorg, maar naar mijn mening gebeurt adoptie niet snel genoeg.
In het afgelopen jaar heb ik het geluk gehad om te werken met een fantastisch, gezamenlijk innovatienetwerk van mensen die gepassioneerd zijn over het versnellen van de integratie van ontwerp in gezondheidszorg, genaamd HealthDesignBy. Ons. Wij vertegenwoordigen patiënten, zorgverleners, zorgverleners, ontwerpers, ingenieurs, technologen, makers en knutselaars die geloven dat de betrokkenheid van patiënten en zorgverleners centraal staat in de transformatie van de gezondheidszorg. Om deze missie te ondersteunen, faciliteren we patiëntgerichte designworkshops, koppelen we pleitbezorgers van patiënten met ontwerpers om aantrekkelijke leermaterialen te maken, creëren we innovaties in diabeteseducatie met participatief gameontwerp en promoten we een 'maker'-beweging voor de gezondheidszorg.
Eerder deze maand hielden we een ontwerpworkshop op de JDRF TypeOneNation Summit in Southeast Michigan. Meer dan 100 tieners met diabetes kwamen hiervoor uit, waarbij ze in een uur het hele ontwerpdenken doorlopen om met hun eigen droomdiabetesapparaat te komen.
Het proces was vergelijkbaar met dat van de allereerste DiabetesMine Innovation Summit in 2011; de zoektocht naar een "droomdiabetesapparaat" begon met empathie , waarbij de gebruiker vragen kreeg om te begrijpen met welke problemen en obstakels ze geconfronteerd worden met hun diabetes. De groepen vernauwden vervolgens de lijst tot definiëren om een specifiek probleem aan te pakken. Met het probleem in de hand konden de groepen vervolgens beginnen met het proces van ideatie , om op een creatieve en creatieve manier te brainstormen over een heleboel oplossingen voor dat probleem, waaronder wilde of onmogelijke ideeën. Ten slotte is de groep overgegaan op prototyping , een model van hun oplossing (en) bouwen en testen met de gebruiker om iteratief het ontwerp te verbeteren.
De resultaten waren uitstekend. Tieners zijn natuurlijke ontwerpdenkers, veel beter dan wij volwassenen, en binnen de beperking van een uur waren ze in staat om een aantal verschillende prototypen te bedenken die het leven gemakkelijker zouden kunnen maken met diabetes. Hier zijn enkele voorbeelden en prototypen die uit de workshop kwamen:
Probleem:
De noodzaak om iemand op de hoogte te stellen wanneer u op school problemen hebt met diabetes, maar de school laat u uw mobiele telefoon niet dragen.
Oplossing: "Pagger" (een combinatie van de naam van de ontwerper en 'pager')
Deze pagger zou alleen voor diabetes zijn ', dus u kunt het naar school brengen en het wordt een medisch hulpmiddel genoemd, zodat ze niet zouden nemen het weg.Het heeft alle knoppen waar je, als je je laag, hoog, duizelig of moe voelt, of als je de badkamer moet gebruiken, of als je humeurig of wankel bent, een waarschuwing krijgt waar iemand je kan komen halen. Je kunt ook kiezen aan wie je het wilt sturen. Dus je klikt op een knop van de persoon naar wie je hem wilt sturen en deze gaat rechtstreeks naar zijn telefoon.
Voorbeeld:
We hebben het digitale of echte prototype nog niet kunnen maken, maar we zijn wel van plan om de app Pagger te ontwikkelen.
Probleem:
Soms is het vervelend om veel sms'jes van je moeder te ontvangen over diabetes, als je een tiener bent met type 1 diabetes.
Oplossing: "Diabetes Emoji"
Diabetes-specifieke emoji's die de communicatie tussen ouder en kind tijdens school vergemakkelijken. Dit is wat de tieners bedachten voor een conceptuele tekening op papier:
We zijn nu bezig met het maken van de diabetes emoji-app voor Android en iPhone! Dit zijn de digitale prototypen:
Dit zijn voor mij krachtige mobiele applicaties die van cruciaal belang zijn voor het beheren van diabetes en ik weet dat omdat ze zijn ontworpen door de experts!
Ik ben enthousiast over waar dit allemaal ons heen leidt. Deze workshophandleiding voor tienerontwerpen is geïnspireerd door een soortgelijk ontwerp genaamd The Wallet Project op de designschool van Stanford, en het team omvat hier een groot aantal geweldige medewerkers zoals Nancy Benovich Gilby (hoogleraar Ondernemerschap aan de UM's School of Information), D-Mom Amy Ohmer (@NatSweetSisters) en co-facilitators Emily Hirschfeld en Jillian Rhind. Natuurlijk hebben we ook Jawad Nasser en Xiaoying He, studenten van de Universiteit van Michigan die hands-on zijn geweest met het ontwerp en de ontwikkeling van de app.
We zijn zeker geïnteresseerd in het vinden van andere mensen om deel te nemen aan onze ontwerp / reis, en iedereen die nieuwsgierig is naar deelnemen of bijdragen kan zich aanmelden voor onze nieuwsbrief voor de laatste updates over wat er gebeurt. We plannen ook een #MakeHealth Fest-evenement op 25 oktober 2015 in Ann Arbor, MI. Volg ons op @healthbyus op Twitter.
Bedankt voor het delen van dit, Joyce! Het wordt hoog tijd dat dit soort ontwerpdenken zich over het land verspreidt! We hopen meer later in het jaar te horen, vooral omdat we stakeholders verzamelen tijdens onze jaarlijkse Innovation Summit in november.
Disclaimer : inhoud gemaakt door het Diabetes Mine-team. Klik hier voor meer informatie.Disclaimer
Deze inhoud is gemaakt voor Diabetes Mine, een blog over consumentengezondheid gericht op de diabetesgemeenschap. De inhoud is niet medisch beoordeeld en houdt zich niet aan de redactionele richtlijnen van Healthline. Klik hier voor meer informatie over de samenwerking van Healthline met Diabetes Mine.