Gaming Jouw manier om suikers te verbeteren

Gaming Jouw manier om suikers te verbeteren
Gaming Jouw manier om suikers te verbeteren

Webinar 13: Het coronavirus advies dat je als fitnessondernemer móét horen | Virtuagym

Webinar 13: Het coronavirus advies dat je als fitnessondernemer móét horen | Virtuagym
Anonim

Ben je dol op games? Heb je diabetes? Dan zul je dit geweldig vinden: een klein, in Massachusetts gevestigd start-up bedrijf genaamd Glymetrix heeft een online spel ontwikkeld dat is bedoeld om je diabetesmanagement te verbeteren, maar zonder al het saaie en predikende 'diabetes spul'. Serieus, de het spel is gemodelleerd naar Trivial Pursuit, Jeopardy en soortgelijke games die je waarschijnlijk eerder hebt gespeeld of op tv hebt bekeken. Slechts ongeveer 20% van de totale inhoud is gerelateerd aan diabetes. (Categorieën omvatten

Sport, Televisie, Olympische Spelen en "Alles op zee" {zeildingen}, evenals tractaten zoals "Living Well.")

Wat ze hebben gedaan is 'besprenkeld met herinneringen om je bloedsuikerspiegel te testen' en ze werken aan tastbare beloningen die mensen direct motiveren om hun gezondheidsgerelateerde gedrag te veranderen.

"Het belangrijkste probleem met diabetesmanagement is dat je veel later iets moeilijks en / of belastend moet doen voor beloningen. Dat maakt het moeilijk voor mensen om gemotiveerd te raken. We dachten dat het zou helpen als er een manier was om het is directer - dus als je vandaag je bloedglucose controleert of vandaag gaat wandelen, krijg je nu een bonus! De spellen bieden een op software gebaseerde omgeving waar we dat snel en efficiënt kunnen doen ", zegt Tom Hunter, CEO van Glymetrix. eind vorige week aan de telefoon gesproken.

De eerste beloning op de rol is een cheque van $ 50 voor een bepaalde score op een hoog punt.

Ontwikkeld in het afgelopen jaar, bevindt de game zich nog in de bètatestfase en zoekt het bedrijf feedback van gebruikers. Dus voel je vrij om je te registreren en het een kans te geven HIER (Glymetrix moedigt je eigenlijk aan om je echte naam niet te gebruiken "voor privacy doeleinden", zie Nitty Gritty hieronder). Spelvragen worden intern ontwikkeld door het kleine team van het bedrijf. Voor geldigheid geldt voor alle aan diabetes gerelateerde inhoud een ADA-verwijzing en alles wat verband houdt met voedsel of dieet wordt gecontroleerd met de USDA-voedseldatabase.

Hoewel het nog steeds een work in progress is, is het de bedoeling dat de Glymetrix trivia-game een tijdje geleden wordt geïntroduceerd als een kenmerk van de nieuwe pagina over gezonde educatie voor diabeteseducatie (hier onlangs bekendgemaakt). Gebruikers van Healthy Outcome die op de koppeling van het spel klikken, krijgen een "snelle rondreis" door een spelcyclus met 20 vragen.

"De game-gebaseerde omgeving biedt concurrentie, entertainment en interactie tussen meerdere spelers. Mensen betalen om deel te nemen aan online-omgevingen zoals deze, dus waarom zou je geen gratis game spelen die ook je gezondheid zou kunnen helpen?" Hunter zegt.

Zo vraagt ​​het bedrijf een beurs aan voor het opzetten van een klinische proef in het plaatselijke ziekenhuis in Salem, Massachusetts, waar ze de medische voordelen hopen te bewijzen. Ze zullen de spelkenmerken blijven verbeteren en patiënten zullen ook aan boord gaan, zegt Hunter, deels omdat zijn ontwikkelingsteam gelooft dat de huidige online hulpmiddelen voor diabetes 'behoorlijk somber' zijn.

"Er zijn betere tools om je te helpen bij het ontwerpen van je Disneyworld-vakantie, "zegt hij.

* * *

Voor de eindeloze nieuwsgierigen: The Nitty Gritty on Glymetrix

Natuurlijk stelde ik meer vragen dan zelfs de gamingexperts wisten wat ze ermee moesten doen. Dus als je nog steeds echt geïntrigeerd bent, lees dan:

DBMine) Hoe is het idee voor het spel ontstaan?

Hunter) "De inspiratie kwam in Canada, bij een trainingsbedrijf waar sommigen van ons werkten op booreilanden, en ze stonden ook bekend om het maken van spellen." Een groep artsen kwam naar voren en vroeg om een ​​diabetesgame. onderzoek doen naar hoe een spel kan worden gebouwd om gedrag te veranderen (er is veel literatuur over gamen en gedragsverandering). "

Dus wat is uw bedrijfsmodel? Hoe verdien je geld als mensen gratis spelen?

"We hebben in 2007 een financieringsronde ontvangen van beleggers. We beschouwen het spel als een onderdeel van de online oplossingen van andere mensen, zoals zorgaanbieders of andere gezondheidsonderhoudsbedrijven." Het meest interessante bedrijfsmodel voor ons zou een abonnement per gebruiker zijn. kosten van die partners.

"Een onderdeel van het plan is ook om de patiëntgegevens te verpakken en verkopen. Dat wil zeggen dat anonieme gegevens worden verzameld in rapporten voor Pharma-bedrijven, providers en andere geïnteresseerde partijen. Er zijn geen details over individuele gebruikers, maar eerder POPULATION-gegevens over gedrag, zoals 'Hebben mensen die regelmatig Italiaans eten de neiging om slechter te presteren? '"

Wordt het spel na een tijdje niet herhalend?

We hebben dat in de architectuur gebouwd. Aanpassing voor elke gebruiker is belangrijk, omdat u mogelijk een speler hebt met een middelbare schoolopleiding of universiteit, master of postdoc, dus als de inhoud niet aanpasbaar is, zullen sommige mensen hun interesse verliezen en anderen zullen blijven verliezen wanneer ze spelen . Als ze het spel verliezen, daalt hun self-efficacy, wat precies het tegenovergestelde is van wat we willen bereiken. Natuurlijk is het getuigd, zodat je wint! Dat is wat we willen.

"En natuurlijk gaat het niet alleen om diabetes, of zou het niet leuk meer zijn. Op dit moment willen we dat meer mensen feedback geven over het al dan niet goed hebben van het evenwicht."

Naast de stem - zal het spel ook multimedia integreren, zoals foto's en video?

"We zijn van plan community-aspecten uit te bouwen, zoals leaderboards die laten zien wie de meeste punten heeft gescoord, tekstchat, voicechat en berichtenborden. We willen ook het uploaden van foto's toestaan ​​als onderdeel van het quizspel, dus misschien mensen zou hun vakantiefoto's bijvoorbeeld voor punten kunnen uploaden.Momenteel testen we foto's in de categorie 'Alle op zee' - en dat komt alleen omdat een vriend van mij een fotograaf is en veel foto's heeft van schepen en boten en zo. We werken aan het gebruik van foto's van voedingsmiddelen met portiegroottes als onderdeel van de gezondheidsinhoud. "

Hoe zit het met een mobiele app?

" Dat zou zeker interessant zijn. Het is gewoon een kwestie van verschillende protocollen ontwikkelen voor mobiele telefoonstandaarden. Dat hangt allemaal af van de financiering, natuurlijk (

grinnikt

) "

# # # Disclaimer : inhoud gemaakt door het Diabetes Mine-team. Klik hier voor meer informatie.

Disclaimer

Deze inhoud is gemaakt voor Diabetes Mine, een blog over consumentengezondheid gericht op de diabetesgemeenschap.De inhoud is niet medisch beoordeeld en houdt niet aan de redactionele richtlijnen van Healthline.Voor meer informatie over de samenwerking van Healthline met Diabetes Mine, klik hier .